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香料称王

太阳升起前,这瓶净水能买下一条命;太阳升起后,谁也不认账。

在死咸湖 Pale 边缘的井镇 Hask,水是唯一的真正质押物,而香料则是被领主严密收缴的血肉红砂。你推着两缸装的水车跑 Low Round 盘道,凭断木刻契给卫队、洗水工与病患分赊净水。两天前的深夜,一笔私下加单把你带到了盐盘边际的隐秘洗工棚——你亲眼看见有人用未经申报的暗水洗出一箱箱无牌香料。旱季 Slack 逼近,季审审计官随商队即刻压境,半座镇子的债刻都卡在你盒子里:每一次刻下还是划去一账,都在划定这个旱季谁能活下去。

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玩家讨论

怎么玩

  1. 开局是 Hask 水站的天亮:兑率一夜之间被改低了两罐,一个盘上产线的生人替你占着队头的位子,左手一枚硬币,右手一根已经刻好的长期契——一天四十罐,而印务司的水务书记就在一步之外,手平按在钥匙上。先说什么、先做什么,由你打字决定。
  2. 之后每一轮都自由书写:一句你说出口的话、一个你报的价、一件你在线上做的事,或者一整段你自己的叙述;懒得起头,就用每轮下面那三条推荐。
  3. 一天的活干到头了就按「剧情推进」,故事往前跳一截;章节写满会自动收束归档,下一章在一个你犹豫时仍在照常做买卖的盆地上打开。

它和别的有什么不一样

你的武器是一根木头。Hask 所有买卖都记在剖开的水契上——一罐一刻,一半在客人手里——所以这盆地一半的人欠着你,包括那个有权合法翻你车的兵。你销的一笔刻必须真的让某个人动;你免掉的一笔,后面看得见地要你还。这里没有一个人是你靠更强能赢的,这个故事也不会给你一场打得赢的架。

三方要的都是你手上这样东西,而且他们的钟不等你:审计官跟着商队在路上,无印那条线离不开没人申报的水、用量每星期都在涨,山里握着深井的氏族已经就关闸投过一次票。你带进来的任何东西——卖水之前的一笔旧债、一个人、一条老路——这个盆地都当它本来就在,而且当轮就有人拿它做文章。

常见问题

《香料称王》要付费吗?
注册即赠送 100 点数,且永不过期。只有在生成新的 AI 内容时才会消耗点数,按实际用量结算——没有固定的每回合费用,开始玩也不需要订阅。
这是什么?
一部和 AI 一起写下去的开放故事。你打字扮演沙漠井镇上的一个卖水人,AI 实时把这个盆地写回给你——没有选项,没有骰子,也没有属性数值。
我能写什么样的内容?
什么都能写:一句台词、一个你报的价、一件你在线上做的事,或者一整段自己的叙述。每条输入有两个去处——「写进故事」按你写的原样落进正文,「只给 AI 看」是私下告诉讲述者你想往哪儿走。不想动笔,也可以直接挑每轮下面那三条推荐。
故事会走完吗?能玩多久?
没有结局,也没有最终一战。王座在四个月以外,特许状不会倒,这盆地里也没有一个人是能被打赢的。一章写满会自动收束归档,下一章在一个照常做买卖的镇子上打开——你写多久它就长多久,隔很久回来也能从最新的地方接着写。
需要别人一起玩吗?
不需要。单人,Hask 里其他所有人都由 AI 扮演:水务书记、军需官、家族代理人、盘上的工头、从山里下来的水证人,还有你的车童。
写过的东西会留下来吗?
会。故事边写边存、按章归档,随时能打开目录回看任何一章。你销掉的账、报过的价、带进来的人,后面确实还在起作用;你放过去的那些刻,会带着代价回来。
支持英文吗?
支持,中英双语。同一个盆地、同一批人,两套各自面向自己的读者独立写成,不是逐句翻译。